銀の長髪と赤いリボン、黒いコートドレスの剣士セラが細剣を構える
ORIGINAL GAME 02 / GOTHIC MEMORY
企画・前期制作ルーム型アクションローグライト

PROJECTVEIL

忘れられても、約束は残る。

2027.04発売目標 / PC向けに企画中
01 / INTO THE STORY

その名前を、 まだ呼べるうちに。

名前を奪う鐘に、剣で答えろ。

聖堂都市ネーヴェルでは、夕刻の鐘がひとつの名前を消していく。表札が白くなり、手紙の宛名がほどけ、親しかったはずの顔を誰も呼べなくなる。誓約の剣士セラは、胸元の赤いリボンだけを手がかりに、消された人の記録を探している。

街の奥へ続く扉は、同じ場所にはつながらない。礼拝室、裁縫工房、閉ざされた書庫。部屋を抜けるたびに、守る誓いと手放す記憶を選ぶ。細剣の一突き、回避の一歩、反撃の間合い。その選択を抱えたまま、次の扉へ。

セラはやがて、自分が結んだ誓約にも空白があると知る。誰かを覚えていることと、誰かを縛り続けることは同じなのか。鐘楼の頂で待つのは、取り戻したい名前と、もう一度結び直すべき約束だった。

紫の薄明かりに包まれた聖堂都市と、名前の消えた石碑が並ぶ回廊
GOTHIC MEMORY

彼女が生きる、その世界へ。

STORY CHAPTERS

物語のはじまり

企画中のストーリー紹介
ACT 01

宛名のない手紙

セラは赤いリボンと一通の手紙を持って、閉ざされた巡礼路へ入る。名前をなくしても残った、人々の暮らしに触れる。

ACT 02

誓いの裏側

誓約が街を守る仕組みと、その代償を知る。得た力のために何を預けてきたのか、自分自身の記録をたどる。

ACT 03

呼び直す夜

鐘楼で誓約を結び直す。記憶を取り戻すだけでは届かない想いに、今のセラ自身の言葉で答える。

PROLOGUE最初のシーンを読む

鐘守の声本日の鐘は、ひとつの名前をお預かりします。

セラこの手紙、昨日までは読めたのに。

書庫番消えたのは、文字だけですか。

セラ……声は、覚えている。

セラそれで十分。まだ、探せる。

銀の長髪と赤いリボン、黒いコートドレスの剣士セラが細剣を構える
02 / MEET THE HEROINE

赤い誓約を結ぶ剣士 / 26歳

セラSERA

忘れたことまで、なかったことにはしない。

銀の長髪を赤いリボンで結び、黒いコートドレスで巡礼路を歩く。几帳面で言葉は少ないが、誰かの小さな習慣をよく覚えている。守ると誓う前に、相手が何を望むのかを聞き直す旅に出る。

03 / FEEL THE ACTION

その一手で、世界が動く。

1 RUN / 20 MIN
01

一部屋ずつ、剣で切り開く。

細剣の通常攻撃、回避、受け流しからの反撃を軸に、手で戦う。敵の構えを読み、短い戦闘を積み重ねる約20分の探索。

02

誓いは、力にも制約にもなる。

扉の先で誓約を選び、攻撃や防御の性質を変える。強い加護には扱い方の変化が伴う。手放す記憶の断片は、その周回の組み合わせを変える。

03

名前を取り戻し、関係を結び直す。

書庫に持ち帰った記録から、街の人々との会話が広がる。失われた過去と、今の気持ちの両方に向き合いながら物語を進める。

05 / PROJECT INFORMATION

作品情報

現在は企画・前期制作の段階です。公開プレイ版・販売ページは、準備が整い次第ご案内します。

制作の歩みを見る
対応予定
PC / Windows
プレイ人数
1人・オフライン
販売形式
買い切り型を予定
1回の目安
約20分
対応言語
日本語・繁体字中国語を予定
配信先
選定中・販売ページ未公開
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