白と青緑の遠征服を着た回収士ナギが、陽光の下で魔導錨を携える
ORIGINAL GAME 03 / SUNKEN TREASURE
企画・前期制作ルート防衛TD × 港町育成
SECOND TIDE

二周目の蒼海

沈むはずの未来を、君と変える。

2027.07配信目標 / スマートフォン向け
THE FIRST SESSION / 導入の設計

最初の潮替わりで、「読めた」を。

ひとつの防衛戦の途中で潮が変わり、別の道が開く。先に示された潮見表を頼りに仲間を置き、輸送船を守る。情報を見て備える楽しさを、最初から届ける設計です。

WHY I WANT TO MAKE THIS
「同じ戦力でも、潮を読めば守れる。そういう勝ち方が好きです。ナギと救った船が港に戻って、誰かの生活が動く。戦った理由まで見えるTDにしたい。」
ゲンPの企画ノートGEN-P / LILIM WORKS
01 / INTO THE STORY

知っている結末を、 ふたりで越える。

今度こそ、君の待つ港へ帰る。

港町ルーチェが沈んだ日、あなたは最後の船で、帰らなかった回収士ナギを待っていた。大潮に呑まれたはずが、目を覚ますと一年前の桟橋。成人の航路士として働いていた自分に戻り、25歳のナギが何事もなかったように笑っている。

未来の記憶を頼りに、ふたりは港を守る隊をつくる。潮位で変わる道に仲間を配置し、資材を運ぶ船を防衛する。戦いを終えた海域には回収隊を送り、留守のあいだも復興の準備を進める。知っていた潮の動きも、灯台を直すたびに変わっていく。

持ち帰った部品で灯台を修復し、届かなかった手紙を今度こそ渡す。ひとつ助けるたびに、知っていた未来から航路がずれていく。ナギに運命を押しつけず、沈没の記憶も話し合う。彼女を救うために始めた二周目は、ふたりで生き方を選ぶ航海になる。

ターコイズの海と金色の光に包まれた、水没都市の石造りの港と水路
SUNKEN TREASURE

彼女が生きる、その世界へ。

STORY CHAPTERS

物語のはじまり

企画中のストーリー紹介
ACT 01

まだ沈んでいない港で

一年前のナギに再会する。最初の遠征で持ち帰った手紙が、知っている未来を変えられる証拠になる。

ACT 02

予言の役に立たない海

灯台の修復で潮の流れが変わり、未来の記憶と地図が食い違う。仲間の知識と実際の観測が、次の航路を開く。

ACT 03

大潮の、その先へ

港を沈める潮源へ最後の遠征。財宝だけでは救えない暮らしを支えるため、ふたりで帰還経路をつくる。

PROLOGUE最初のシーンを読む

ナギそんな顔して。昨日も会ったでしょ?

あなた……この灯台、まだ立ってる。

ナギ当たり前。今日も帰り道を照らしてもらうんだから。

あなたうん。今日は一緒に帰ろう。絶対に。

港の無線干潮を確認。輸送船の到着まで、防衛線を維持してください。

白と青緑の遠征服を着た回収士ナギが、陽光の下で魔導錨を携える
02 / MEET THE HEROINE

潮待ちの港の回収士 / 25歳

ナギNAGI

帰ったら渡す人がいる。それだけで、拾う理由になる。

ナギは救出を待つだけの存在ではありません。出航前に危険を話し合い、帰還後は桟橋で食事をする。大人のふたりが互いを選び、恋人として過ごす日々を描きます。

03 / BUILD YOUR STRATEGY

その編成で、明日が変わる。

1 BATTLE / 3–6 MIN
01

潮が変われば、防衛線も変わる。

干潮と満潮で敵の経路や配置地点が変化するルート防衛TD。出撃前の潮見表を読み、ナギたちの射程と減速、範囲攻撃を組み合わせて輸送船を守ります。

02

短い防衛と、留守中の遠征。

防衛戦は1回3〜6分が目安。攻略済み海域では仲間の遠征が資材を持ち帰ります。時間帯を合わせてログインしなくても、出航時に選んだ潮の条件で遊べる設計です。

03

救ったものが、港の明日になる。

灯台、船渠、宿舎のどこを直すかで次の航路と支援が変わります。住民への配達やナギとの暮らしを通じて、守った港が少しずつ自分たちの居場所になります。

WITH HER / PARTNERSHIP

守りたい人にも、舵を渡す。

ナギは救出を待つだけの存在ではありません。出航前に危険を話し合い、帰還後は桟橋で食事をする。大人のふたりが互いを選び、恋人として過ごす日々を描きます。

BEYOND LAUNCH / OUR PLAN

次の海域にも、帰ってこられる港を。

公開後は潮位の組み合わせ、新しい防衛路、港の後日談を計画。クリア率と編成差、操作のわかりにくさを見直し、新キャラクターだけに頼らない攻略を育てます。

声を届ける・サポート
05 / GAME INFORMATION

作品情報

現在は企画・前期制作の段階です。公開プレイ版・販売ページは、準備が整い次第ご案内します。

次に確かめること

潮位と敵経路の予告がスマホで読めるか。後出しの敵で失敗させず、準備した配置が報われるかを確かめます。

制作の歩みを見る
対応予定
スマートフォン向け
プレイ人数
1人 / PvE
運営方針
継続的な調整・物語と遊びの追加
1回の目安
1戦3〜6分 / 放置遠征
対応言語
日本語・繁体字中国語を予定
対象年齢
18歳以上・恋愛対象は全員成人
提供形態
モバイル向け配信方法・料金は準備後に発表
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