INDEPENDENT GAME STUDIOLOVE. OBSESSION. PLAY.LILIM WORKS / OFFICIAL WEBSITE
魔界の工業都市で、ピンクのゴーグルとレンチを携える小悪魔技師リリム
小悪魔 × 重工

好きに、限界なんていらない。

彼女と暮らす、スマホの放置・TD。

ORIGINAL GAME 01 / 2027.01転生魔界工房放置育成 × 工房タワーディフェンス
心を込めて。少し、小悪魔に。R18 MOBILE GAME STUDIO
SCROLL
NEWS最新のお知らせ

WE MAKE THE GAMES WE LOVE.

可愛いだけじゃ、
終わらせない。

彼女に会いたい。編成も、もう一度試したい。私たちはR18のパートナー体験と、長く遊べる放置・TDをつくるスマホゲームスタジオです。戦略とバランスを磨き、届けたあともプレイヤーの声とともに育てていきます。

私たちのマニフェスト
CHAPTER 01

OUR GAMES転生の先で、彼女と暮らす。

魔界の工業都市で、ピンクのゴーグルとレンチを携える小悪魔技師リリム01/ ORIGINAL GAME
INDUSTRIAL HEART

転生魔界工房

小悪魔と始める、二度目の人生。

放置育成 × 工房タワーディフェンス

転生先は、廃業寸前の魔界工房でした。

転生先は、廃業寸前の魔界工房。小悪魔技師リリムと生産ラインを育て、仲間と兵装を配置して工房を守る。留守のあいだも素材がたまり、次の3分で守り方を変えられる。ふたりの暮らしも、少しずつ続いていく。

企画・前期制作2027.01発売目標
銀の長髪と赤いリボン、黒いコートドレスの剣士セラが細剣を構える02/ ORIGINAL GAME
GOTHIC MEMORY

死に戻りの誓約

忘却の剣姫と、もう一度君を選ぶ。

転生ループ × 兵団放置RPG

世界が君を忘れても、誓いは消えない。

倒れるたびに、鐘が鳴る前の聖堂へ。剣姫セラと兵団を編成し、自動進軍で忘却の王都を進む。壁にぶつかったら、誓約と記憶を持ち帰って再出発。強くなるたび、彼女の失われた名前に近づいていく。

企画・前期制作2027.04発売目標
白と青緑の遠征服を着た回収士ナギが、陽光の下で魔導錨を携える03/ ORIGINAL GAME
SUNKEN TREASURE

二周目の蒼海

沈むはずの未来を、君と変える。

ルート防衛TD × 港町育成

今度こそ、君の待つ港へ帰る。

沈んだ未来から、一年前の港へ。回収士ナギと仲間を配置し、潮で変わる進路から輸送船を守る。守り抜いた資材で灯台と港を再建。放置遠征の帰りを待つ日常と、3〜6分の防衛戦で、ふたりの明日を変える。

企画・前期制作2027.07発売目標
FROM OUR WORKSHOP / 2026 — 2027

三つの世界。
次の「好き」へ。

3か月ごとに、新しい一作を目指して。スマホ向けの放置・TDを三作品企画し、届けた世界の更新も続ける計画です。

開発ロードマップ
リリムのフィギュアとゲームコレクションに囲まれ、コントローラーを手に笑うゲンPTHE MAN BEHIND THE HEARTGEN
P.
黒瀬 玄くろせ げん / KUROSE GEN
OUR STORY / MEET GEN-P

会社は辞めた。
「好き」は、辞めなかった。

「好きなゲームの話をしていると、いまだに早口になる。そういう大人のまま、つくっていたい。」

42歳。眼鏡とチェックシャツ、少し窮屈になった椅子が定位置。R18美少女ゲームの話なら、夜が明けるまで付き合える。口下手だけれど、好きなものの話だけは長い。

ゲンP美少女ゲームを愛する、一人の作り手。
ゲンPと、工房の物語
CHAPTER 03

OUR OBSESSIONつくるとき、譲らないこと。

01PARTNER

彼女と戦い、彼女と暮らす。

頼れる役割、譲れない願い、ふと見せる素顔。成人のパートナーと信頼を重ね、恋愛や親密な物語へ。好きになった彼女と長く過ごせる関係を描きます。

02BALANCE

好きな編成で、試す余地を。

新しい仲間だけが正解にならないよう、職業、射程、役割で活躍の場をつくる。クリア率とプレイヤーの声を確かめ、調整の理由も伝えます。

03LIVE & LISTEN

届けてからも、よくしていく。

感想を読み、問題を確かめ、試して直す。更新時には変更点と理由を残し、その後の声も受け取ります。新作の開発と、今ある作品の運営を同じ計画で考えます。

LIVE & LISTEN

発売は、
一緒に育てるはじまり。

新しい遊びと、彼女との物語を少しずつ。運営では、日々の調整と新作づくりの両方に時間を用意する方針です。

  1. 01LISTEN

    声を受け取る

    好きな編成、詰まった場所、読みたい物語。小さな感想も改善の入口に。

  2. 02CHECK

    理由を確かめる

    問題を再現し、難易度や育成段階も確認。声の数だけで判断しません。

  3. 03PLAYTEST

    遊んで直す

    調整案を試し、別の編成やスマホ実機でも、遊びが崩れないか確認。

  4. 04UPDATE

    変化を伝える

    公開後の更新は、変更点と理由を記録。その後の感想を次へつなぎます。

FOR PLAYERS & CREATIVE PARTNERS

好きの話を、しよう。

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